TetaVi d’Israël a développé une technologie de réalité virtuelle «volumétrique» qui produit des hologrammes réalistes dans lesquels les téléspectateurs peuvent s’immerger dans un film. 4-8 caméras de profondeur portables capturent des vidéos très haute résolution pour créer un film VR où les téléspectateurs peuvent se tenir debout et marcher à l’intérieur.
La technologie de TetaVi permet aux utilisateurs d’interagir avec des scènes et des environnements 3D du monde réel sur leurs appareils privés. « Intel Sport, qui s’adresse aux grands stades, capture des vidéos pour de très grands espaces à une résolution relativement basse », a déclaré Talmon.
La technologie de TetaVi, qui a fait son apparition sur le marché au cours du dernier trimestre de 2019, capture des vidéos à très haute résolution d’un espace très limité, a-t-il déclaré. « Actuellement, nous travaillons sur une circonférence de trois mètres, et nous atteindrons finalement 10 ou 12 mètres. »
Contrairement à Intel, qui repose sur plusieurs caméras installées dans un espace, la technologie de TetaVi, qui utilise quatre caméras de profondeur développées en interne, est portable. « Nous le faisons sans écran vert, nous pouvons déployer le système à l’extérieur si nous en avons besoin », a déclaré Talmon.