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TetaVi d’Israël a développé une technologie de réalité virtuelle «volumétrique» qui produit des hologrammes réalistes dans lesquels les téléspectateurs peuvent s’immerger dans un film. 4-8 caméras de profondeur portables capturent des vidéos très haute résolution pour créer un film VR où les téléspectateurs peuvent se tenir debout et marcher à l’intérieur.

La technologie de TetaVi permet aux utilisateurs d’interagir avec des scènes et des environnements 3D du monde réel sur leurs appareils privés. “Intel Sport, qui s’adresse aux grands stades, capture des vidéos pour de très grands espaces à une résolution relativement basse”, a déclaré Talmon.

 La technologie de TetaVi, qui a fait son apparition sur le marché au cours du dernier trimestre de 2019, capture des vidéos à très haute résolution d’un espace très limité, a-t-il déclaré. “Actuellement, nous travaillons sur une circonférence de trois mètres, et nous atteindrons finalement 10 ou 12 mètres.”

Contrairement à Intel, qui repose sur plusieurs caméras installées dans un espace, la technologie de TetaVi, qui utilise quatre caméras de profondeur développées en interne, est portable. “Nous le faisons sans écran vert, nous pouvons déployer le système à l’extérieur si nous en avons besoin”, a déclaré Talmon.